Signs of the Sojourner: Prologue

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在这个关于建立人际关系和沟通叙事纸牌游戏中,在这个和我们世界一样多姿多彩世界和自己对话,通过您选牌组学习并成长……您现在就可以购买此游戏,继续您旅程!……旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系叙事性纸牌游戏

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒和赚钱,太老油条道不同不相为谋。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

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https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微:……杨玉印: 计划外合作可以吗 q504097978 艾塔: 找到了吗?……我是虚幻4游戏开发者,喜欢设计差异化玩法,流程也和行业不大一样。想找一个成熟美术组队

爱丽丝!(Alice!)

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即使是主角,爱丽丝一个人也无法保卫城堡。 所以,随着游戏进行,它有一种模拟游戏感觉。……我该怎么? ◎ 拿起你武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你武器!根据需要升级它们。……世界不就是这样?◎ 雇用好友!你无法独自保卫城堡。BUDDY 可以像爱丽丝一样装备武器和学习技能!

第二次世界大战 Online(World War II Online)

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与房间游戏不一样,这是一个巨大 300000 平方公里战场,所有的 5000 个玩家都可以同时在线……游戏中所有坦克、飞机、军舰等载具装甲,以及它们内部部件,都是严格按照真实原件还原。……在这个游戏,战斗胜负取决于战略,战术,团队协作精神和你武器操作技术!

第二次世界大战 Online:欧洲战场(WWII Online)

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与房间游戏不一样,这是一个巨大 300000 平方公里战场,所有的 5000 个玩家都可以同时在线……游戏中所有坦克、飞机、军舰等载具装甲,以及它们内部部件,都是严格按照真实原件还原。……在这个游戏,战斗胜负取决于战略,战术,团队协作精神和你武器操作技术!

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华,经验不够,工资要求低一点……@zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的吗?……空形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它全是机器人

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏大方向考虑比较清晰……找一个能团队可以搞定并做出彩方向如何做出彩这件事情比较难判定,但也并非完全不可量化,比如我最近在考虑计划是做一个手机上飞行射击玩法

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品可以的吗

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以看到两个算法生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成游戏。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

版本:Early Access


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